2024 년 중국 게임시장 매출액은 전년 대비 7.53% 증가한 3,257 억 8,300 만 위안으로 사상 최고치를 기록함
- 인기작과 히트작을 비롯한 신규게임 증가, 롱런 게임의 안정적 운영, 미니게임 섹터 급성장이 전체 매출 성장세를 견인했으며, 크로스 플랫폼 게임 출시 확대와 클라우드게임 보급은 게임 대중화에 기여함
플랫폼별로는 모바일게임 매출액이 2,382 억 1,700 만 위안으로 전체의 73.12%를 차지하면서 여전히 중국 게임시장을 주도하는 구도를 보이나 성장세는 둔화됨
- 콘솔게임 매출액은 44 억 8,800 만 위안으로 전년 대비 55.13% 증가하였는데, 특히 <검은 신화: 오공(黑神话:悟空)> 등 사회적으로 많은 관심을 모은 게임의 흥행이 중국 콘솔게임 시장 확대에 큰 영향을 미침
- 게임 유저가 미니게임을 위해 비용을 지불할 의지가 높아짐에 따라 미니게임 시장규모도 작년에 이어 올해도 큰 폭의 성장을 기록함
중국산 게임의 해외시장 실적이 전년 대비 13% 증가한 185 억 5,700 만 달러를 달성한 가운데, 중국 정부의 정책 지원으로 해외수출이 지속 확대될 전망임
- 그중 전략, 슈팅, RPG 장르 순으로 해외 매출액 비중이 높았고, 최근 들어 중국 게임사가 매치 3, 캐주얼 장르를 융합형 플레이 방식이나 새로운 소재로 접근해 게임을 개발하는 추세를 보임
간단한 게임 메커니즘과 미드코어 게임 요소를 융합한 하이브리드 캐주얼게임이 중국 게임시장에서 게임사들의 새로운 먹거리로 부상하였고, 하이브리드 캐주얼 게임이 미니게임 형태로 출시되는 추세가 이어지고 있으며, 게임업계의 인공지능(AI) 도입이 다각도로 확대됨
- 여성향 게임도 중국 로컬 게임시장에서 주목받고 있는 장르로, 최근 여성향 게임이 신기술을 활용해 그래픽 표현기법과 플레이 방식을 변화하거나 소재를 다양화하고 있음
- 중국 게임업계의 AI 도입은 초창기 개발 지원, 테스트 도구에서 게임 플레이 디자인, 플롯 상호작용 등과 같은 핵심단계에서의 적용으로 확대되고 있음
<목 차>
Ⅰ. 2024년 중국 게임산업 결산
Ⅱ. 2025년 중국 게임산업 트렌드
Ⅲ. 중국 게임산업에 대한 지원정책과 시사점