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연구보고서 교육복지 2011
인천광역시 연수구 장애인의 직업재활 인식도 조사
[연구배경 및 필요성] 1. 기초지자체의 연구수요 조사과정에서 연수구는 '연수구 장애인 욕구에 부합하는 직업재활 및 자활프로그램(일자리) 확충 방안'을 제안하여 연구원의 기획과제로 채택됨. 2. 과제 추진 논의과정에서 연구주제를 2011년도에는 연수구에 거주하는 장애인들의 직업재활 및 자활에 관한 실태조사로 결정함. [연구목적] 1. 설문조사를 통해 연수구 거주 장애인들의 직업재활 및 자활에 관한 실태 분석 [주요연구내용] 1. 연수구 거주 장애인들의 인구사회학적 특성 분석 2. 연수구 거주 장애인들의 직업활동 실태 분석 3. 연수구 거주 장애인들의 직업재활 실태 및 이에 대한 욕구 분석 4. 연수구가 장애인들에게 제공하는 직업재활 프로그램 실태 및 개선방향 분석
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연구보고서 지역경제 2011
인천 전통시장의 현황 및 활성화 방안
[연구의 필요성 및 목적] 1. 최근 대형 마트 입점으로 인해 전통시장의 매출 감소 우려가 심화됨에 따라 전통시장 및 서민경제를 보호하고 전통시장과 대형 마트 간의 상생관계를 구축하기 위한 전통시장의 활성화 방안이 요구되고 있음 2. 전통시장은 영세소상인이 집적되어 있고 서민들이 주로 이용하는 장소로서 서민경제와 직결되어 있고 다양한 상품이 저렴한 가격에 매매되고 있어 물가 안정에도 크게 기여하고 있음 3. 이에 인천지역내 전통시장의 현황을 분석하고 대형마트와의 상생을 통한 전통시장의 활성화방안을 모색하고자 함 [주요 연구내용] 1. 인천 전통시장 현황 2. 전통시장 활성화 관련 국내외 사례 조사 3. 전통시장 활성화를 위한 정책방안 도출
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연구보고서 문화관광 2011
드라마 영화촬영 제작 지원의 정책방향
[연구배경 및 필요성] 1. 현재 강화군에는 방송사에서 방송 프로그램 제작과 관련하여 강화군의 주요 관광지 및 관광자원에 대해 촬영 세트장 건립 및 촬영지 제공, 제작비 지원 등을 요구하고 있는 상황임. 2. 지자체 차원에서 매스미디어를 활용한 홍보 전략의 일환으로 방송사 프로그램 제작에 대한 지원을 하고 있으나, 이에 대한 긍정적 부정적 측면을 검토해 볼 필요성이 있음. [연구목적] 1. 강화군의 드라마 영화 촬영지에 대한 효율적이며 효과적인 지원방향 제시 및 정책적 대응방안 제안을 통해 관광자원으로서 활용 가능성 모색 [주요연구내용] 1. 관광자원으로서 드라마 영화촬영지의 특성 및 효과에 대한 이론적 검토 2. 국내외 사례분석을 통한 시사점 도출 3. 강화군 현황 및 실태 분석 4. 종합분석 및 정책 기본방향 도출 5. 정책적 대응방안 제안
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[경제] 중국 온라인 소매시장의 성숙화
상무부의 유통기업 모니터링 데이터에 따르면 2016년 편의점, 쇼핑센터, 마트의 판매액이 전년대비 각각 7.7%, 7.4%, 6.7%씩 증가함 - 전문점, 백화점의 증가율은 각각 3.1%, 1.3%씩 증가했지만, 백화점의 증가폭은 2.1%p 하락함 중국의 온라인 소매시장은 성숙단계에 접어들었으며 안정적인 증가세롤 보이고 있음 - 인터넷 소매기업 간 경쟁은 제품의 품질 개발, 서비스 수준 향상, 상품의 체험 서비스 다각화 등으로 변화되고 있음 2016년 중국의 온라인 소매총액은 51,556억 위안으로 전년대비 26.2% 증가함 - 그 가운데 실물상품의 온라인 소매액은 41,944억 위안으로 25.6% 증가했지만 전년대비 6%p 하락함 - 소비품판매총액 가운데 실물상품 온라인 소매액 비중은 12.6%로 전년대비 1.8%p 중가함 <출처: 商 部(2017), 『中 零 行 展 告』>
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[경제] 중국의 온라인 비즈니스 모델
인터넷기술의 발전으로 소매기업의 온라인 비즈니스가 확대되고 있음 - 중국인터넷정보센터의 통계에 따르면, 2016년 중국 기업 가운데 온라인 매장을 운영 중인 비율은 45.3%로 전년대비 12.7%p 늘어남 소매기업의 디지털화가 빠르게 이루어지고 있음 - 고객, 주문정보, 상품현황 데이터를 분석해 고객별 맞춤형 상품, 지역별 선호 상품 추천 서비스 등을 통해 영업효율이 향상됨 또한 고객 중심의 체험매장, 온라인 쇼핑몰 개설 등 끊임없이 새로운 소매업 비즈니스 모델을 발굴하고 있음 - 오프라인 체험, 온라인 주문 - 온라인 주문, 매장 상품인도 - 매장 주문, 물류센터 배송 2016년 광군제(11월 11일, 중국판 블랙프라이데이) 기간 중국 온라인 종합 쇼핑몰 티몰(Tmall)은 가전, 의류, 자동차, 인테리어, 뷰티 등의 업종에서 O2O 서비스를 진행함 - 인테리어 시공, 신선식품 등 오프라인 업체 6만 곳을 온라인에 등록·연계함 중국인들의 소득 증가로 소비수준이 향상됨에 따라 소매 상품 구조가 변화하고 있음 - 기존의 생필품 위주 상품에서 여유로운 삶을 즐기기 위한 상품으로 관심이 점차 확대되고 있음 부동산시장의 훈풍과 거주환경 개선을 위한 인테리어상품의 빠른 성장세 - 중국국가통계국은 2016년 규모 이상 기업의 건축 및 인테리어 자재, 가구의 판매율이 각각 14%, 12.7% 증가했다고 발표함 건강에 대한 인식 변화와 삶의 질 개선에 대한 관심도가 높아지면서 건강·레저 상품의 판매가 늘고 있음 다양한 기능과 소비체험에 기반을 둔 스마트기기 열풍 - 2016년 중국의 스마트폰 판매량은 5.2억 대로 전년대비 14% 증가했으며, 광군제 기간 중국 최대 온라인 쇼핑 플랫폼 알리바바의 스마트기기 판매 비중은 7.4%로 집계됨 환경보호 의식 강화로 친환경, 에너지절약, 환경보호 상품이 소매시장에 새롭게 등장함 - 무독성 친환경 페인트, 유기농 올리브유, 절수형 세탁기의 판매율이 각각 244%, 228%, 126% 증가함 <출처: 商 部(2017), 『中 零 行 展 告』>
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[경제] 카드는 소액 다결제, 결제는 모바일 결제
2016년 중국의 카드소비 비중과 사용자는 점차 확대되고 있지만 사용액은 줄고 있어 “소액 다결제” 추세가 뚜렷함 - 중국런민은행(中 人民 行)의 집계 데이터에 따르면 2016년 중국에서 발행한 은행카드의 소비횟수는 383.29억 회, 총 결제금액은 56.5조 위안으로 전년대비 각각 32.03%, 2.72% 증가함 은행카드 발급율은 48.47%이며, 카드당 연평균 결제금액은 9,593위안으로 전년대비 5.1%p 하락했고, 건당 결제금액도 1,474위안으로 전년대비 22.2% 하락함 스마트폰의 보급이 확대되면서 즈푸바오(支付 ·알리바바의 모바일결제), 웨이신즈푸(微信支付·텐센트 위챗의 모바일결제)를 중심으로 모바일 결제가 활발하게 이루어지고 있음 중국인터넷정보센터(CNNIC)는 인터넷 사용자의 오프라인 매장 내 모바일 결제 비율은 50.3%이며, 농촌 지역에서의 사용률도 31.7%에 달한다고 밝힘 <출처> 1. 商 部(2017), 『中 零 行 展 告』 2. CNNIC(2016),『2015年中 物市 究 告』
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