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중국 온라인게임 시장에 대한 전략적 접근

  • 저자

    위정현 콘텐츠경영연구소장

  • 출처

    중앙대학교

  • 발행일

    2004-05

  • 등록일

    2007-01-11

 

목차

1. 연구의 배경
2. 중국 온라인게임 사용자 분석
3. MMORPG만 이용하는 이용자와 MMORPG와 온라인 보드게임을 동시에 이용하는 이용자 비교
4. 베타테스트 경험자와 베타테스트 무경험자 비교
5. 화북/동북과 화동/화남 지역간 사용자 비교
6. 결론 및 전략적 제언
보론: 중국시장에 대한 장기적이고 거시적인 대책의 필요성
참고문헌

 

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아니오